Tips java kali ini menerangkan bagaimana caranya mengimplementasikan Sprite dalam class di J2ME.
// Create a sprite
void init()
{
try {
//Sprite Image
img=Image.createImage(“/sprite.png”);
}catch(Exception e){}
sprite=new Sprite(img,95,35);
}
//Paint the sprite
public void paint(Graphics g)
{
[...]
DIarsipkan di bawah: j2me | Ditandai: Add new tag, j2me | Leave a Comment »